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作者 沫沫玩江湖
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网页江湖出世之前的现状

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网页江湖在众多网页游戏当中可以算是一个“元老”了,现在的大多数网页游戏往往存在个一年半载就会被历史的长河给湮灭了。其实比起那些新兴的网页游戏来说,在某些方面网页江湖还真的不如他们,但是为何网页江湖能够长久的伫立在网页游戏市场当中经久不衰,这就值得深思了。

姑且不去谈论网页江湖的玩法和模式,关于它出世的那段时间其实是一个主要的因素。它是幸运的,出生在那个网页市场竞争力并不大的时期,在那个时期网游还算是一个比较新鲜的存在,在那个时期网游数量远远的少于如今的量,在那个时期没有2D、3D的细分,有的只是可玩性和免费性的比较。

在那个时期,网页江湖免去了大量的竞争力,并且利用自身的一些独具一格的特色迅速的征服了当时的玩家。其实,说迅速征服这个词语或许并不恰当,因为江湖在刚开始经营的时候并未是一帆风顺,更多的是颠簸。有的游戏在颠簸当中无法承受这份压力被淘汰了,有的游戏则坚持了下来成为了经典,很显然,江湖是后者这样的游戏。

其实,我知道在这里夸大或者是贬低江湖都是无用的,因为来到这里的人每个人关于江湖都或多或少有一段经历故事,这样就足够了。人生当中能够多一份经历的话那么就是莫大的恩惠了,不是吗?

 

[沫沫玩江湖]发表的其他江湖日志 本日志共被查阅【764】次 发表时间 2014/3/2 23:14:12
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时间 2014/3/22 22:55:45